「図書館でのゲーム企画における失敗事例」ver0.04@librarian03

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形式  :PDF ページ数:53p (2018.7.5現在) 文字数 :13441文字(2018.7.5現在) 図書館でのゲーム企画や、個人でのゲーム企画をおこないたい方に役立つ情報【失敗事例】をまとめました。 ※本文全て完成しました、今後は感想を追加していきます。 ボードゲームブームにともない、図書館や個人でのボードゲーム会が多く開催されるようになってきました。 図書館や個人でゲーム企画をやってみたい!という方に向けての本です。 図書館での事例ばかりですが、ボードゲーム・TRPG・デジタルゲーム・VRゲーム企画の【失敗事例】と【その後の対処法】を書いてます。 私の失敗を糧に、多くの方がスムーズにゲーム会や企画の運営をしてもらると嬉しく思います。 売り上げは、私のおこなっている「図書館でのゲーム企画関連活動」に使います。 自費での活動限界にきておりまして。 私の本に価値を感じて下さったり、活動をサポートしたいという方がおられましたら、ブースト(価格にプラス)していただけると大変ありがたいです。 現在、本文は完成しています。 一度購入して下さった方は権利が残りますので、私が感想を更新するたびに無料でアップデートできます。 2018.6.13 β版を公開しました。 2018.6.13 2章の最初まで公開しました。       フォントを変更し、表紙画像に目次を追加。 2018.7.4 本文完成しました。 2018.7.5 ビブリオバトルの失敗(対処法)を追加。        感想(①~②)を追加。

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形式  :PDF ページ数:53p (2018.7.5現在) 文字数 :13441文字(2018.7.5現在) 図書館でのゲーム企画や、個人でのゲーム企画をおこないたい方に役立つ情報【失敗事例】をまとめました。 ※本文全て完成しました、今後は感想を追加していきます。 ボードゲームブームにともない、図書館や個人でのボードゲーム会が多く開催されるようになってきました。 図書館や個人でゲーム企画をやってみたい!という方に向けての本です。 図書館での事例ばかりですが、ボードゲーム・TRPG・デジタルゲーム・VRゲーム企画の【失敗事例】と【その後の対処法】を書いてます。 私の失敗を糧に、多くの方がスムーズにゲーム会や企画の運営をしてもらると嬉しく思います。 売り上げは、私のおこなっている「図書館でのゲーム企画関連活動」に使います。 自費での活動限界にきておりまして。 私の本に価値を感じて下さったり、活動をサポートしたいという方がおられましたら、ブースト(価格にプラス)していただけると大変ありがたいです。 現在、本文は完成しています。 一度購入して下さった方は権利が残りますので、私が感想を更新するたびに無料でアップデートできます。 2018.6.13 β版を公開しました。 2018.6.13 2章の最初まで公開しました。       フォントを変更し、表紙画像に目次を追加。 2018.7.4 本文完成しました。 2018.7.5 ビブリオバトルの失敗(対処法)を追加。        感想(①~②)を追加。